¿Cómo se llama el primer Xbox?

Serie Xbox s

La Xbox es una videoconsola doméstica y la primera entrega de la serie de videoconsolas Xbox fabricada por Microsoft. Salió a la venta como primera incursión de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, seguida de Australia, Europa y Japón en 2002[2]. Está clasificada como consola de sexta generación, compitiendo con la PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo. También fue la primera gran consola producida por una empresa estadounidense desde el lanzamiento de la Atari Jaguar en 1993.

La consola fue anunciada en marzo de 2000[9] Con el lanzamiento de la PlayStation 2, que ofrecía la posibilidad de reproducir CD-ROM y DVD además de juegos, Microsoft empezó a preocuparse de que las videoconsolas amenazaran al ordenador personal como dispositivo de entretenimiento para las salas de estar. Mientras que la mayoría de las consolas de juegos se construían a partir de componentes de hardware personalizados, la Xbox se construyó a partir de componentes estándar de ordenador personal, utilizando variaciones de Microsoft Windows y DirectX como sistema operativo para soportar los juegos y la reproducción de medios. La Xbox era técnicamente más potente que sus rivales, ya que contaba con un procesador Intel Pentium III a 733 MHz, un procesador que podía encontrarse en un PC estándar. La Xbox fue la primera consola que incorporó un disco duro[10][11]. La consola también se construyó con soporte directo para la conectividad de banda ancha a Internet a través de un puerto Ethernet integrado[12], y con el lanzamiento de Xbox Live, un servicio de juegos en línea de pago, un año después del lanzamiento de la consola, Microsoft se hizo un hueco temprano en los juegos en línea y convirtió a la Xbox en un fuerte competidor en la sexta generación de consolas. La popularidad de títulos de gran éxito, como Halo 2 de Bungie, contribuyó a la popularidad de los juegos en línea para consolas, y en particular de los shooters en primera persona[13].

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«Primero fueron nuestros nombres en clave, que eran WEP -‘Windows Entertainment Project’, diseñado para que los ejecutivos de Microsoft se sintieran cómodos-, Midway -‘A medio camino entre un PC y una consola o ‘Battle of Midway’, tú decides- y DirectX Box, que se acortó a xbox en el correo electrónico muy pronto».

Pero el equipo de ingenieros se mantuvo firme, según Blackley, superando la gran cantidad de acrónimos que se ofrecían como alternativas, y finalmente se decidió el nombre «Xbox» (y no X-Box, xBox, XboX, Xbox o X-box).

– MAX (Microsoft Action Experience) – AIO (All In One) – MIND (Microsoft Interactive Network Device) – FACE (Full Action Center) – MITH (Microsoft Interactive Theatre) – XON (Experience Optimized Network) – MVPC (Microsoft Virtual Play Center) – TAC (Total Action Center – los discos/juegos podrían llamarse TAC) – MARC (Microsoft Action Reality Center) – LEX (Live Entertainment Experience) M-PAC (Microsoft Play and Action Center)- RPM (Real Performance Machine)- MOX (Microsoft Optimal Experience)- E2 (Extreme Experience)- MTG (Microsoft Total Gaming)- VIP (Virtual Interactive Player)- PTP o P2P (Powered To Play)- VIC (Virtual Interactive Center – los discos/juegos podrían llamarse VICs)- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)- TSO (Three, Seis, Zero) – EHQ (Entertainment Headquarters) – O2 (Optimal Ozone u Optical Odyssey) – MIC (Microsoft Interactive Center) – R&R (Reality and Revolution) – MEA (Microsoft Entertainment Activator) – AMP (Active Microsoft Player) – VPS (Virtual Play System) – MAP (Microsoft Action Play) MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant o Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)- CPG (CyberPlayGround)- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)- OM (Odyssey of the Mind)- P2 (PowerPlay)- IS1 (Interactive System In One)- MET (Microsoft Entertainment Technology o Microsoft Entertainment Theatre)

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«En primer lugar, estaban nuestros nombres en clave, que eran WEP -‘Windows Entertainment Project’, diseñado para que los ejecutivos de Microsoft se sintieran cómodos-, Midway -‘A medio camino entre un PC y una consola o ‘Battle of Midway’, tú decides- y ‘DirectX Box’, que se acortó a Xbox en el correo electrónico muy al principio», explicó Blackley.

«La cuarta fase fue una batalla entre nosotros y los responsables de los nombres, cuando decidimos que queríamos arriesgarnos e ir con Xbox -ya que así lo llamaba todo el mundo de todos modos- y ellos querían, por alguna razón desconocida, llamarlo ’11-X’ o ‘Eleven-X'».

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Los mejores juegos de la Xbox original siguen vigentes hoy en día. Cuando Microsoft debutó en el mercado de las consolas domésticas en 2001, lo hizo a lo grande. Esta potente consola se posicionó como una alternativa viable a la PS2 de Sony y a la GameCube de Nintendo, y contaba con una biblioteca de experiencias visualmente impresionantes dirigidas a un público maduro.  Gracias a los mejores juegos de la Xbox original, la marca Xbox se convirtió en sinónimo de innovadores shooters en primera persona, juegos de carreras rapidísimos, experiencias de acción violenta y RPG súper divertidos. Todo esto (y mucho más) lo encontrarás reflejado a continuación, en nuestra clasificación de los 25 mejores juegos originales de Xbox de todos los tiempos.  Para ver más clasificaciones definitivas de los juegos de Xbox a lo largo de los años:  | Mejores juegos de Xbox 360 | Mejores juegos de Xbox One | Mejores juegos de Xbox Series X | Mejores juegos de Game Pass | Mejores juegos originales de Xbox, clasificados25. Amped: Freestyle Snowboarding(Crédito de la imagen: Microsoft)Desarrollador: Access Software

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Lanzamiento: 2001El primer título de Indie Built para Xbox puede que no cuente con la locura de la serie SSX, pero sin duda ofrece una experiencia de snowboard más sólida. La verdadera belleza de Amped radica en su modo de juego abierto, que te permite trazar tu propio recorrido por cada montaña. La exploración es la clave del éxito de Amped, ya sea saliendo de la pista para encontrar los muñecos de nieve ocultos de cada nivel o buscando fotógrafos cercanos para conseguir la foto perfecta. La serie se volvió más tonta con cada secuela, por lo que los puristas del snowboard querrán quedarse con el original. Steel Battalion(Crédito de la imagen: Capcom)Desarrollador: Capcom